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曼島文翻譯






而”情況設定”分頁中我們要新增兩個參數,劃分是前面提到的 EULA = TRUE 和賜與容器讀寫的權限:GID = 101(或設定 UID = 1024),如下右圖。





而其他參數如:PVP(true 或 false)、DIFFICULTY(easy 或 hard 或 normal 或 peaceful)、ONLINE_MODE(true 或 false)等,利用者可以在開服前先行設定;當然,以後在 server.properties 檔也能再度更改遊戲參數;設定完按下套用翻譯

★ Docker 套件應用二:架設 Minecraft 伺服器 ★


 Minecraft 伺服器設置講授 
這邊附上網路上的講授文件【Docker —— 從入門到實踐】,讓想瞭解 Docker 的人能有更進一步的熟悉。
MEMORY 的處所,預設是設定 1G,不外這邊筆者建議是最少設定"NAS 所具有 RAM "的一半;例如我的 DS916+ 有 8GB RAM,是以 MEMORY 參數設定便可提高到 4G,這樣 Minecraft 伺服器也會跑得比力順翻譯



PS. Port 25565 是連線 Minecraft 伺服器預設的連接埠,Port 25575 是 Minecraft Server RCON,也就是可遠端節制 Minecraft 伺服器的程式 Port。





Docker 運用異常普遍,同時運作多個容器也沒問題;也因為每一個容器都是自力確立並履行,假如産生了什麼很嚴重的問題,頂多就是把該容器住手然後刪除就行了,利用者不太需要憂郁。

再來看到”連接埠設定”,這邊都幫我們事前設定好了,不外這裡將 本機毗連埠 裡的”主動設定”,分別手動更改為”25565″和”25575” Port(或是自訂的 Port),如下左圖。
〔上篇〕★ Synology NAS 進階應用:Docker 套件 ★



從上圖可以發現,假如參數什麼都沒設定就佈署,第一次會泛起 Permission denied 的毛病訊息,代表沒法將資料寫入 /data 資料夾(所以我們要設定 UID 或 GID 來更改權限);設定完權限後,第二次佈署泛起 Please accept the Minecraft EULA 的毛病訊息,代表我們要設定一個 EULA = TRUE 的參數。一方面也是要到官方文件來尋覓資訊,才能佈署成功。
最跋文獲得路由器設定頁面新增 25565 Port(Minecraft 伺服器的連線),和 25575 Port(Minecraft Server RCON 程式),不然從外網沒法連線到自架的 Minecraft 伺服器翻譯



別的,光給容器設定參數不敷,還要給它足夠的權限來讀取寫入檔案,官方申明檔能發現它預設的 user ID (UID) 和 group ID (GID) 都是預設 1000。而 Synology NAS 群組"users"的 GID 為 100、群組"administrators"的 GID 為 101;是以我們也要為容器更改 UID 或 GID 參數,像是把 GID 更改為 101(administrators群組),或是更改 UID 為 1024(admin 帳號)翻譯







加入伺服器後,就能夠最先遊玩了;整體來講遊玩還算很是順暢,只不過玩家移動太快的話,就有回溯的可能。而筆者也約請同夥進來伺服器,如果"毗鄰埠轉傳"有准確地被設定(Port 25565),從外網就能夠進去自架的 Minecraft 伺服器。
〔Step 3:佈署 Minecraft Server 映像檔,並輸入相幹設定〕



想知道 UID 或 GID 是若幹的利用者,可以先到 DSM 的"節制台" → "終端機 & SNMP"頁面,把"啟動 Telnet 功能"和"啟動 SSH 功能"打勾,然後按下套用。
打開後,按下”進階設定”,在”進階設定”分頁中按下”新增捷徑至桌面”並選擇"狀況頁面",如此一來以後在 DSM 主畫面就能直接開啟 Minecraft 伺服器的具體資訊頁面翻譯

└ Minecraft 伺服器設置講授



〔使用 Docker 架設 Minecraft Server 原因之三:專屬資料夾直接收理遊戲檔案〕
PS. 下圖為終端機頁面,並輸入 /help 指令之成績。
〔Step 2:打開映像檔的官方頁面,來查看有什麼變數需要額外設定。〕







〔上篇〕★ Docker 套件應用一:使用 youtube-dl 下載各大影音網站的影片 ★




回到《Docker》中,已下載的映像檔會在”映像檔”頁面,
天成翻譯公司們按一下 itzg/minecraft-server,並按下”佈署”按鈕。





最後,筆者統整利用 Synology Docker 架設 Minecraft 伺服器的長處:
簡單來講,今朝網路上供給的"哄騙 Synology 架設 Minecraft 伺服器"等教學大多都是 3 年以上的文章,除了過時不適用,這種方式在辦理和保護上也特別很是麻煩。

點開映像檔名稱旁的藍色箭頭圖示,並進入“Dockerfile”分頁後,會看到很多指令及參數,我們一樣先觀察 EXPOSE 和 VOLUME 這兩個指令參數便可。



★ 總結與心得 ★
〔使用 Docker 架設 Minecraft Server 原因之一:使用桌機架設十分耗電〕




佈署完的同時,打開DSM主畫面 itzg-minecraft-server 的 Docker 圖示,進入終端機頁面會看到"Done!"開服完成的訊息(終端機畫面倒數第三列),這時候候只要打開 Minecraft 並輸入 IP,就可以最先遊玩。
接著下載 PUTTY 軟體,打開後,在 Session 頁面輸入 NAS 的區網 IP(192.168.XXX.XXX),然後輸入辦理員帳號暗碼。成功登入後,只要在指令的處所輸入"id",就會看到自己的 UID 和 GID 了。


1. 固然用電腦也能架設,但 24 小時開著電腦不但耗電也花消資本。

2. 本來用套件直接架設的方法已不合用,且治理上十分不容易翻譯

3. 具有終端機介面,利用者可以直接在終端機下伺服器指令,例如賜與或人 OP 權限、BAN 某個玩家等。

4. 具有日誌畫面,可查看伺服器曩昔的事宜紀錄,例如誰登入過遊戲、哪一個玩家殺青什麼成績等。

5. 《文字編纂器》能直接在 DSM 輕易地更改 Minecraft 伺服器參數,以往我們可能需將"設定檔下載" → "電腦中編纂" → "從新上傳" 才能更改設定檔,十分的未便利翻譯











雖然說桌上型電腦也能架設 Minecraft 伺服器,不外這裡羅列了幾點用 Docker 架設 Minecraft 的長處地點:




└ 應用展現


別的,容器在佈署上假如沒有准確地設定參數,在啟動確當下就會中斷運作了。可能也會有人好奇想問:「在建樹 Minecraft 伺服器的時候,我怎麼知道只需要額外設定 EULA 和 UID 兩個參數呀?」其時筆者在測試的時刻也失敗了許多次,這時候候就要到"日誌"的處所來查看有無什麼毛病訊息


利用者能自訂目標資料夾來寄存 Minecraft 伺服器的檔案,除辦理利便,乃至可以直接透過《文字編輯器》,線上更改遊戲參數。

〔使用 Docker 架設 Minecraft Server 緣由之四:日誌查看記實、終端機直接下指令〕



〔上篇〕└ 架設動機與利用情境
不外 Dockerfile 無法看到明白的設定方式,要至“Dockerfile”分頁來查看更具體的資訊。以下圖所示,我們要設定一個 EULA = TURE 的參數,和設定容器寄存資料的路徑 /data
翻譯
〈本文為下篇,上篇的連結為:Synology NAS Docker 利用 (上):利用 youtube-dl 下載各大影音網站的影片〉
曩昔筆者認為別家的 NAS 廠商在架設 Minecraft 是比較方便的(因為別家可能有提供專用 Minecraft 伺服器套件),但缺點依然是欠好經管。是以利用 Docker 來架設的話,日誌能查看系統記實,而終端機還能直接下流戲指令翻譯
而 Synology 中的部份套件也是行使 Docker 來運作的,像是程式開辟團隊最常使用的協作版本節制軟體:GitLab,使用者在 Synology NAS 上安裝《GitLab》後,經由簡單的設定後,就會被主動佈署到 Docker 上運作。
不外上面都只是預設的設定,若利用者要更改伺服器設定(像是更改遊戲難度、模式、最大玩家人數等)和更改地圖(world 資料夾),透過《File Station》並打開當初設定的資料夾路徑便可更改翻譯
PS. 過太久才進去終端機頁面的話會沒有器材,顯示的訊息會移動到日誌頁面。

由於家中的電腦也能開 Minecraft 伺服器,但不太可能 24 小時都開著,且電腦耗電量也比 NAS 高上很多。


之前 Synology 若要架設 Minecraft 伺服器,以往的做法是去套件中心新增一個叫"社群"的套件起原,接著就可以安裝並下載 Minecraft 伺服器的套件了翻譯不外今朝在 DSM 6.2 版已找不到此套件,而且缺點是開啟後 Minecraft 伺服器運行極端不不變,且更改遊戲檔案等動作都要透過 SSH 進入 NAS 系統內部來設定,十分未便。








〔上篇〕└ 運用展現
 架設念頭與利用情境 

〔利用 Docker 架設 Minecraft Server 緣由之二:曩昔的教學已不適用,且管理不容易〕
〔Step 1:打開《Docker》套件 → “倉庫伺服器”頁面搜索”minecraft”,找到 itzg/minecraft-server 並下載〕














最後筆者再提一個 Docker 比力有趣的運用,舉例來講,常玩遊戲的人可能都會利用 Discord 這個語音軟體來和隊友溝通,而 Discord 也有很多"Bot(機械人)"能豐碩本身聊天群的功能,像是音樂機械人、群辦理機械人,或是查遊戲戰績的機械人等等;不過部份的 Bot 除非要翻譯公司付費,不然功能限制就蠻多翻譯這時候候不妨到 Docker 上找相幹利用,透過自己架設的 Discord Bot,功能就沒必要受限制!

 運用展現 
接著到”貯存空間”分頁,這邊就是要設定 Minecraft 伺服器的資料寄存路徑,天成翻譯公司們選擇 /docker/minecraft 路徑(利用者自訂);而掛載路徑請輸入 /data。
〔上篇〕└ youtube-dl 設置講授


搜索 minecraft 後會呈現很多分歧人製作的映像檔,我們下載具有最多星星數的 itzg/minecraft-server。

而點竄伺服器設定也十分方便,有開過服的人都知道更改伺服器設定是透過 server.properties 檔案,天成翻譯公司們不消將檔案下載、編纂,然後再重新上傳;只要打開《文字編纂器》套件,把 server.properties 拉進去就可以編纂檔案了。









而在打開伺服器的刹時,CPU 利用率大約會來到 70 %,以後才會慢慢掉到 5 % 以下。








接著去官網下載安裝最新版本的 Minecraft(目前最新版本為 1.13)
翻譯成功開啟後,按下"多人遊戲",新增伺服器並輸入 NAS 的 IP(假如當初設定的是自訂 Port,則輸入"IP:Port",例如 tw.yahoo.com:23456),按下"完成"後就會看到剛架設好的 Minecraft 伺服器。
PS. 查看完之後,務必到節制台把"Telnet 功能"和"SSH 功能"封閉。





前一篇文章:利用 youtube-dl 下載各大影音網站的影片 是一個對照簡單的 Docker 應用;接著就要介紹一款非常受迎接的沙盒遊戲 - Minecraft,也就是天成翻譯公司們要哄騙 Synology NAS 的 Docker 套件來架設 Minecraft 伺服器翻譯Minecraft 的遊戲特點包括了探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等等,只要架設伺服器,就可以和伴侶一同遊玩翻譯





└ 架設動機與利用情境

PS. 掛載路徑所要輸入的 /data,也就是前面文件提到 "to map a directory on your host machine to the container's /data directory"。
進階設定完成,按下”下一步”,再按下”套用”,就會在精靈完成後立刻啟動容器翻譯




本文引用自: https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=494&t=5552284有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢天成翻譯公司02-77260931

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